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#1Regulamento Empty Regulamento Sáb Nov 30, 2013 9:29 pm

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1 - A Corrida:

1.1 - Cada GP terá a sua porcentagem de volta definida, sendo uma porcentagem diferente em cada corrida, sendo decisão da Direção de Provas.
1.2 - O server da corrida será aberto às 20h30 na corrida de Quinta e de Sábado. Os players deverão entrar até às 20h45, pois às 20h50 começará as Qualificações (o jogo ficará fechado durante as qualificações, ninguém conseguirá entrar).
1.3 - A qualificação dura 10 minutos, com voltas ilimitadas.
1.4 - A corrida irá começar às 21h05.
1.5 - A corrida só será realizada se houver 4 pilotos no server.
1.6 - O desgaste do pneu será 'normal' tendo pouco desgaste de pneu, e o consumo do Combustível será 'normal'. O Multiplicador de danos será de 50%.
1.7 - A parada nos boxes não é obrigatória.
1.8 - Durante a corrida e a Qualificação, os players só poderão falar o INDISPENSÁVEL no chat, ou então será punido por +2 segundos no tempo de Qualy da próxima Race, por cada mensagem enviada.
1.9 - Não haverão "restarts" na corrida por motivo de Batidas, só em caso de haver erro no mod e todos os players tomarem "DQ" (Bandeira Preta).
1.0a - Se o server cair ou houver algum outro problema e estiver na metade da corrida, a corrida será encerrada com as posições que estava antes do server cair, e os pilotos ganharão metade dos pontos que ganhariam. Exemplo: o primeiro colocado irá ganhar 12,5 pontos (o vencedor ganha 25, mas se o GP não for completado, irá valer a metade dos pontos)
1.1a - O Piloto que estiver com a Suspensão quebrada ou sem roda, e não estiver conseguindo se manter na pista, deverá dar ESC já! Pois pode atrapalhar alguém e se atrapalhar, sofrerá a punição pesada do Campeonato.
1.2a - Se algum piloto tomar "DQ", deverá deixar a corrida na hora (mas sem deixar o server).
1.3a - Se o jogo acusar erro de "mismatch" em HDV, terrain, gdb... O piloto não poderá correr até que o erro seja corrigido.
1.4a - Os players deverão RESPEITAR as Bandeiras Azuis, dando passagem ao adversário quando estiver tomando volta ou quando for no treino Classificatório. O player que não respeitar a Bandeira Azul, estará sujeito à punição.

1.5a - A aceleração do Kart é lenta, se o player estiver voltando para a pista ou acontecer algo que o faça perder a velocidade e tenha que retomar a aceleração, o player deverá ficar na parte de fora do traçado, para não atrapalhar possíveis pilotos que venham logo atrás.


2 - Batidas/Punições:

2.0 - Se alguém bater em outro carro de propósito, será punido estando sujeito até a ser banido da competição.
2.1 - Se a batida for inevitável, poderá haver pequena punição para algum lado, dependendo da batida.
2.2 - Se um player acabar tirando algum outro player da pista, mesmo que a batida seja inevitável, o player estará sujeito à penalização.
2.3 - Se o player for parar fora da pista (na área de escape e/ou na grama) e sair voltando para o meio da pista e for atingido por outro player, ele será o culpado pela batida.
2.4 - Na hora de defender a posição, o piloto deverá se manter em um lado da pista (no traçado ou na parte de fora do traçado), se ficar fazendo "zigue-zague" fechando o adversário, será punido.
2.5 - Se alguém bater no seu carro, não fique no chat reclamando e nem no grupo do Facebook. Anote a volta e o player que bateu no seu carro, e mande um email com a reclamação para o nosso email - f1lcbr@hotmail.com .
2.6 - Se você for tocado e não mandar um email para a nossa equipe, será considerado que você desculpou o seu adversário e ele não será punido.
2.7 - Após a corrida  a Direção de Provas da Liga LCBR irá analisar o replay e ver os locais de batidas e tomar as decisões de punições.
2.8 - Se alguém que estiver com o carro todo quebrado e atrapalhar a corrida de alguém, irá perder 2 pontos na Classificação. Não será aceito que o Piloto continue a corrida sem condições.
2.9 - Não poderá fazer ultrapassagens por fora da pista (na grama ou na área de escape), o piloto terá que devolver a posição imediatamente, ou então será punido com perda de 5 posições no grid de largada da próxima corrida.
2.0a - Cortes de caminho, batidas de leves, e outros... Será punido com o Drive Through (Passagem pelos boxes sem poder parar para abastecer e/ou trocar os pneus). A punição será dada após a corrida, e na corrida seguinte o piloto punido deverá pagar o Drive Through até a 3ª volta.
2.1a - O Piloto só será punido 2 vezes de Drive Through na mesma corrida, caso desrespeite mais vezes a regra, será punido com perdas de pontos.
2.2a - Havendo acidentes no qualy (Treino Classificatório), o piloto que causou o acidente será punido com +2 segundos (ou mais) do tempo de Qualy.




3 - Sobre os Pilotos:

3.0 - Se caso o player não puder comparecer na corrida, notifique à LCBR com uma antecedência de até 2 horas antes da corrida.
3.1 - Serão aceitos 5 Notificações de Não comparecimento. Se você se cadastrou, é porque estará disponível para as corridas, então tente não faltar e seja ativo no campeonato.
3.2 - Em caso de não comparecimento à corrida e não notificar sobre o caso, será levado em conta de que o Player desistiu do Campeonato e imediatamente iremos contactar à outros players para substituí-lo.
3.3 - O piloto que for campeão da temporada da LCBR, poderá escolher uma música para que toque no seu título. Todos os GP's serão reprisados no Youtube em vídeo com Narração oficial da LCBR (Com Doug e Bruno Santos). A música tocará após o título, como de costume na Globo tocar o Tema da Vitória em uma conquista brasileira.


4 - Pontuação:

4.0 - A pontuação será a seguinte:
1º Colocado - 25 Pontos
2º - 20 pts
3º - 15 pts
4º - 10 pts
5º - 8 pts
6º - 6 pts
7º - 5 pts
8º - 3 pts
9º - 2 pts
10º - 1 pt 


4.1 - Se houver empate ao término do campeonato, o critério de desempate será pelo número de vitórias.
4.2 - Se o número de vitórias for igual, o critério será de vezes que o piloto subiu ao pódio.
4.3 - Se o número de vezes que os pilotos subiram ao pódio for igual, o critério será de vezes que chegou na 2ª Colocação.
4.4 - Se o critério 4.3 continuar empatado, o critério será de vezes que chegou na 3ª Colocação.

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